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8 W- x# f1 k4 }5 f6 \6 _% n3 h遊戲名稱:少俠一炷香
7 _8 A" l" z1 t3 K" A6 a3 f遊戲類型:角色扮演- A4 v5 l4 ]! X# b Q# j }: H$ O
開發公司:柳柳工作室
- a& h7 ~) u7 M1 i2 R' A遊戲平台:PC) n# E. L6 n% N( L
發佈日期:2012年3月16日" Q! @" L# S# b. {% S
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php( y! W2 ~+ ^' x- Y1 k
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版本呢說明:最終版v2.0。. ~+ V9 k- Y i
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最終版更新內容:* f' C! m! v( o. Y% Z
1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
0 g z+ p7 z. v& E& f' u7 z【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分
3 R+ C% ?5 Q% O# w8 R: Q& R; I9 `【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。0 G) r; |- V3 a2 s, }
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
, y. z1 p5 p$ G) Q4 ^3、改變了開頭前傳的一些系統教學。3 e/ E! T, J. w
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。' q" X; {2 w1 V W
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分+ ^- f# m. {% Y1 M! Z' E% E6 d
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$ b1 g' z2 B& C1 d【安裝說明】+ ^4 v/ y# |' `9 g1 a( m! {
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1.解壓壓縮包
! K7 a8 G( e9 `2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲 8 g7 F5 q& `4 A- `. }. h
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【遊戲簡介】0 w. o2 P2 o w* W/ f4 ]% M8 I
/ ^) P1 E. c* |3 q《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
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1 I. [. a# T e- r9 E作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,' p4 D: S4 ]( K1 X. N
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。4 `* \4 x1 e4 M- Y% _( o
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,2 w. k# y3 q) z; [: a
並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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) I; T- ?: l4 z8 e( t% `遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
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這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。
$ G! B4 Y2 w. ]$ H" H1 F但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!" o0 q1 A; q a# {. }9 W
7 }$ c" @' M; a' G0 @系統與操作說明( O: K& b( ]# L5 Z4 ~
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這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,2 X. f, ]! e2 J3 M; o
以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:9 O, P' k( U8 S4 t, b, v
" s p) ~& n/ I0 F M1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
: ~/ ?1 M6 E, S, P$ q《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化# A/ Z0 k) H6 F( x" W
(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):0 F& d% F {* T8 l6 H+ R
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。8 R9 g' b$ R4 _5 z- W9 \7 ]
, @/ H+ I$ Z4 ^% a" M! R- B# c【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
q& v" B7 i$ w) m9 j1 R臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。! \* d+ S- Y! P) J8 Y) h
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【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。% @4 p1 U, `6 {* T+ ?4 W7 B
也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。% d% U" |4 S1 w5 N4 }
b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。7 @+ `3 V& s4 H0 W2 W7 r* w2 ?$ O% }
暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
( h+ Z! G/ c! q) u5 j0 _c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,
: ]* p. C' q& q# ]8 D; j但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
9 B, z1 I _' @! _: K, rd)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。4 ^$ J- d2 h" E! m! i1 Q5 s
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,9 @6 K* c+ S& @3 U t y
直接摔撞使得可以越級打怪。% R% H% r/ U9 A3 R5 N
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2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
$ N+ H) M9 C; a' j) [5 w7 R3 V(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
$ x: ?! A2 A' \6 H6 S6 r同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。
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3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
; j4 y% z3 a# K8 S: U這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,+ E! c5 _3 A7 I2 D* z/ G1 I0 X) z
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
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4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,
N$ U$ E$ O. p. D: C, b' ^而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,+ m( d6 J7 B2 x M
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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: R2 B$ \% C. n* t4 z! H5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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